Pantalla
Una pantalla de la app: cabecera, contenido, cuadrícula o pestañas inferiores. La pantalla se abre en lugar de la anterior, que pasa a la pila de «atrás».


Cómo crearla
Haz clic en el bloque y se abre el editor de pantallas: el teléfono a la izquierda y la configuración a la derecha. Una pantalla nueva y vacía pregunta qué tipo de pantalla será. La cabecera, las áreas, los colores y el tema oscuro se describen en la página Constructor; los elementos, en la página Elementos de la pantalla.
La pantalla se ve directamente en el bloque del esquema. Una pantalla alta se corta a la altura del teléfono: la franja «Mostrar completo» la despliega.
Salidas
- «Continuar»: se activa en cuanto se muestra la pantalla. Con ella puedes, por ejemplo, abrir enseguida una ventana o un aviso emergente sobre la pantalla.
- Elementos de la pantalla que se pueden tocar: botones de la cabecera, botones, filas de listas, tarjetas, imágenes, el envío de un formulario y otros. Las salidas se agrupan por áreas de la pantalla: «página → cabecera», «página → contenido». Qué elementos dan salidas se explica en la página Elementos de la pantalla.
Una conexión desde un botón a la pantalla que está justo debajo de la actual en la pila funciona como un paso «atrás».
Acciones del bloque
- «Definir como bloque inicial»: la app empezará por esta pantalla.
- «Convertir en ventana modal»: la pantalla se convierte en una ventana modal y se conservan los elementos y las conexiones. La pantalla inicial y una pantalla hecha con código HTML no pueden convertirse en ventana.
- «Vista previa desde este bloque»: abre la app en la vista previa directamente en esta pantalla.
Límites
- La pila de «atrás» guarda como máximo 20 pantallas.
- Una versión de la app tiene como máximo 10 000 bloques.